- Empty Cart
- Crie um baralho de cartas. Construa um array bidimensional do tamanho de 4 x 13 para armazenar os quatro naipes e seus respectivos valores, totalizando 52 cartas.
- Dealer de cartas. Use uma função separada para dar as cartas aos jogadores, escolhendo 5 cartas aleatórias de 52.
- Crie laços for, if e while determinarão quais combinações o jogador tem. Use estruturas condicionais para analisar as combinações, como flush, straight, três de um tipo, entre outras.
- Informe ao jogador qual combinação ele possui. Em seguida, exiba o resultado calculando quem venceu com base nas regras do poker possuídas.